Comment pirater Home sur Playstation 3 et supprimer les publicités
Par Korben | Nb visites : 736

La semaine dernière, Sony a lancé la beta publique de Home, un monde virtuel pour Playstation 3 ! Le jeu est encore pas mal bugué et un peu vide mais ce qui est amusant, c’est que les connections entre la console de l’utilisateur et les serveurs de Sony ne sont pas cryptées. Du coup, des petits malins se sont déjà amusé à sniffer les paquets entrants et sortants de Home et ont réussi à les modifier en live. Il faut bien évidement une PlayStation3 pour initialiser la connexion mais ensuite avec quelques scripts vous pouvez uploader, télécharger ou supprimer n’importe quel fichier sur les serveurs de Sony… Brrrrrr…
Pour ceux qui ne connaissent pas Home, voici une petite review vidéo :
Vous pouvez aussi mettre en place une sorte de serveur proxy pour modifier n’importe quel contenu mais cela ne sera visible que sur votre console. Voici un exemple vidéo de petits pirates qui ont changé les affiches du jeu :
Amusant non ? L’intérêt de la chose est bien sûr d’enlever les publicités sur ce service gratuit… J’attends la réaction de Sony avec impatience.
[photo]
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Taz
preumsss
Non mais c’est grave ont devraient porté plainte O.O
la premiere chose a faire avant de release un jeux en ligne c’est de le securisé et je dois dire que crypté les packet c’est vraiment la base -_-
Celui qui c’est occuper de cette parti chez sony devais avoir fumer avant d’aller travaillez xD
Sa me degoute les erreur de novice comme sa ^^
Posté le 16 décembre 2008 à 13:56:03
Miles
Ton orthographe aussi ça dégoute, Taz ôO
Posté le 16 décembre 2008 à 14:02:40
Walter_Closed
En même temps je ne vois pas trop l’utilité de supprimer les publicités puisqu’elles ne concernent que des produits/jeux Playstation, ou des affiches de films.
Ok l’exploit est marrant, mais ça n’est pas de grande utilité (je trouve) !
Posté le 16 décembre 2008 à 14:22:42
nico
faut appeler SARKO il va aller supprimer la pub
))
Posté le 16 décembre 2008 à 14:23:17
MatC
héhé adblock ps3 :p
si non moi j’ai du réussir à me connecter 2 fois au home depuis jeudi
Posté le 16 décembre 2008 à 15:40:32
Jean
Taz,
Thon aurthografe et inprécionente!
Posté le 16 décembre 2008 à 15:41:33
Anonyme de chez Anonyme
et c’est sur quelle site cette wideo?
Posté le 16 décembre 2008 à 20:12:08
crusty
Une manière comme une autre de faire parler de HOME pour sa sortie…
Je ne doute pas qu’il y en aura d’autres…
Posté le 16 décembre 2008 à 21:30:29
Colin
Genial , j’ai pas la ps3 … peux etre pour noel qui sais …
A peine posté que le site au ya le script est deja mort …
Donc ton lien ne sert plus a grand chose ami korben
Voilou ^^
Posté le 16 décembre 2008 à 21:54:37
Taz
Je c’est sa fait peur ! xD
Posté le 16 décembre 2008 à 22:15:41
SapO
Pour ma part j’attendais de Home une application plus sympa et surtout où l’on peut se connecter plus d’une fois par semaine.
.
Ça sent le repère de mal en manque d’oestrogène http://www.youtube.com/watch?v=H6hkQrW51yQ
Également déçu par le fait que tout soit payant, et voyant la qualité du produit de départ ils auraient pu (les petits gars de chez Sony) faire des cadeaux, genre pour l’achat d’un T-shirt virtuel à 1 euros une chaussette offerte… psssss
Posté le 17 décembre 2008 à 05:53:34
Miss Gogo
Hehe
En tant que grande utilisatrice de Second Life j’ai été choquée que le testeur de la review parle de « Second Life plus élaboré »…
Parce que effectivement c’est très joli ! Mais…
- La personnalisation semble très limité, mais bon là c’est une beta.
- Les chargements sont très présents (dans SL ça ne charge pas aussi vite les textures, mais au moins ces coupures n’arrivent que si tu décide de te téléporter, pas à chaque changement de lieu o.O).
- Apparemment beaucoup de produits payant, c’est très dommage, et là je revendique la grande quantité d’objets gratuits présents dans Second Life.
- Et puis en vrac tout les possibilités de personnalisation, de construction, etc… Peut-on construire des objets (mais vraiment créer pas juste choisir un canapé dans une bibliothèque…) ? Peut-on se déplacer librement (par exemple j’ai attendue comme une folle que le gars saute du balcon !!) ? Quid des Animation Overriders, qui, dans Second Life, permettent d’avoir des gestes personnalisés (parce qu’apparemment tout le monde se déplace de la même façon…) ? Et enfin jusqu’à quel niveau de détail peut on aller dans l’avatar, parce que malgré la beta, j’ai clairement l’impression que c’est censé être assez basic…
En bref, ici, c’est Sony qui fait le monde, alors que dans Second Life c’est les utilisateurs qu’ils le créés… Chacun son truc mais non non non il ne faut pas dire que c’est « plus élaboré » ça non !
(non ne m’appelez pas la chieuse >.<).
Posté le 19 décembre 2008 à 17:37:39
arhnemland
il est peut etre bon programateur pour « debrider » ce jeu mais il faut qu’il prenne des cours de tenage de camera !!! lol
Posté le 20 décembre 2008 à 12:57:33