WoW atteint la barre des 10 millions de gamers
Par Korben le 22 janvier 2008

Blizzard vient d’annoncer ce matin qu’ils avaient dépassé les 10 millions de personnes inscrites à World of Warcraft. Ils sont 5,5 millions de gamers en Asie, 2.5 millions sur le continent américain et 2 millions en Europe. Je n’imagine pas la tronche de leurs serveurs…
Pour info, WoW a été lancé en 2005, ce qui en fait donc un jeu avec une durée de vie très longue (pas encore aussi bien que Diablo ?) et qui rapporte un max ! En effet, les 10 millions de joueurs payent tous les mois 15 $ pour aller buter du gnome en chaleur…
10 000 000 x 15 = 150 000 000 $ / mois
Miam ![]()
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Arkan
Heu… ayant fait partie des tout premier beta-testeurs je ne me souvient pas que c’était 2001
mais plutôt 2005 si mes souvenirs sont bons 
Et pour le prix des cartes tout le monde ne doit pas payer 15$. La majorité des joueurs sont en Asie et les cartes doivent y couter moins chères (bien que je ne connaisse pas les chiffres).
Posté le 22 janvier 2008 à 22:48:39
admin
T’as raison, j’suis trop bête
Mon erreur est corrigée ! Merci
Posté le 22 janvier 2008 à 23:31:33
Geoffrey Dorne
lol ! Il n’empêche que ça doit rapport pas mal de thunass aux concepteurs…
Et j’en connais des accro à WoW !
Posté le 23 janvier 2008 à 08:43:01
Aigleblanc
sur les 150 M il doit en avoir une bonne partie qui part dans les charges pour l’entretien des serveurs ^^ ca doit etre le gros de la facture ^^
Posté le 23 janvier 2008 à 10:43:03
tsukasa
sortie en 1999 et 2000 pour diablo 2 puis expension, toujour en vente et j’y joue encore, sois 8 ans pour D2, aucun jeu n’a encore rivalisé sur la durée =)
Posté le 23 janvier 2008 à 13:08:05
Fran
N’oublions pas non plus que 10 millions de personnes inscrites 10 millions de personnes jouent tous les mois.
enfin ils se gavent quand même c’est sûr.
Posté le 23 janvier 2008 à 13:47:40
thomas
Fran:
Je crois avoir compris que tu ne penses pas que ce soit 10 millions de joueurs actifs, mais bien 10 millions de comptes enregistrés.
En fait, Blizzard ne prend en compte dans ces chiffres que les comptes de WoW actifs, donc approvisionnés par CB/carte prépayée.
En réalité, ça nous donne 10M de joueurs actifs à WoW, donc qui paient tous les mois une moyenne de 9-10 $ (les asiatiques payant moins cher… Je me souviens plus exactement, mais j’avais fait le calcul à l’époque…), et des millions d’autres comptes inactifs de joueurs ayant “arrêté” de jouer ou en pause.
Avec une marge d’erreur, et en prenant compte les produits dérivés, je crois que Vivendi-Blizzard doit se faire environ $ 120M par mois, rien qu’avec WoW.
Et, même s’ils doivent entretenir les serveurs et payés les MJs, je crois qu’on peut affirmer que ces coûts sont en fait ridicules par rapport à ce qu’ils gagnent.
Après, c’est sûr qu’ils utilisent aussi des tunes pour le développement des extensions de WoW, de Starcraft II et des supposés Diablo 3 et Warcraft IV, mais au final, je crois que les pontes de la boîte se font bel et bien des boules en or.
Posté le 23 janvier 2008 à 19:14:12
Amiborg
J’en fais parti, du moins, je suis encore pendant mon mois gratuit, Demonoiste level 31, m’amuse bien
On verra quand il faudra payer…
Pouet à Korben
Posté le 24 janvier 2008 à 21:33:02
divinity-sword
10M de personnes ayant abandonnée toute vie sociale
Posté le 24 janvier 2008 à 23:07:44