Unreal Tournament 3 sur Linux
Par Korben le 11 juillet 2008

Bonne nouvelle pour tous les fans d’Unreal Tournament qui sont sur Linux ! Selon le site Phoronix et certains développeurs de chez Epic Games, le client UT3 linux met un peu de temps à sortir mais il est bel et bien sur les rails…
Un test semi-public sera fait prochainement alors surveillez les mailing list d’Epic traitant de la version serveur ou des mods…
1 an après la sortie de la version Windows d’Unreal Tournament 3 et aucune info sur la version linux, on peut enfin se mettre à espérer une sortie prochaine pour les linuxiens amateurs de violence ! Yeah ! ![]()
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Bastien
A l’heure ou AMD/ATI et NVidia proposent des pilotes graphiques de bonne facture, on ne peut que rêver que de plus en plus de jeux soient portés sur ce magnifique système d’exploitation… Ton blog est décidément tourné vers un avenir que j’attends avec impatience… l’avènement du libre, du multiplateforme, et le retour d’Internet face au Minitel 2.0 …
Posté le 11 juillet 2008 à 15:48:49
prentonmantoonsenva
UT + linux, je suis comblé
Faut-il avoir le CD pour installer ce client ?
Posté le 11 juillet 2008 à 15:56:25
Korben
@prentonmantoonsenva: je ne sais pas mais il faudra au moins une licence… le jeux reste payant meme si le moteur est rendu compatible linux… Enfin, si il y a unreal qui sort sur linux dans pas trop longtemps, je me ferai un plaisir de l’acheter…
Quand les éditeurs comprendront que la part de marché des linuxiens est de plus en plus importante (merci Vista) ils arreteront peut etre que de faire des jeux mono plateforme.
Posté le 11 juillet 2008 à 15:58:54
Bastien
@Korben : Évidemment, lorsque je parlais de libre, je parlais de l’OS, et, comme toi, si les éditeurs de jeux vidéos se mettaient à donner le choix aux joueurs concernant la plateforme, alors je vois mal comment un PC de grande surface avec au choix (utopique pour le moment) une distrib linux gratuite et Windows payant, le particulier (pour un usage de particulier) pourrait choisir un Windows payant et fortement sujet aux vulnérabilités face à un système libre et gratuit, sur lequel même les jeux vidéos fonctionneraient … Un avant goût de paradis
Posté le 11 juillet 2008 à 16:04:24
vikin
Perso, j’attends la sortie de DOOM 4 en espérant qu’il y aura une version linux.
Posté le 11 juillet 2008 à 16:07:37
Korben
@Bastien: je reste quand meme persuadé que le linux grand public sauf si il est du style Xandros (avec de grosse icones et orienté neuneu) n’est pas encore prêt pour le grand public…
Posté le 11 juillet 2008 à 16:18:57
Bastien
@Korben : Héhéhé, c’est bien là le thème de mon site/blog. Je manque pour l’instant de temps pour y mettre le contenu que je souhaite y voir, mais je compte bien faire en sorte de démocratiser au maximum ce système…
Si tu veux en parler un peu plus, contactes-moi par mail
Posté le 11 juillet 2008 à 16:24:25
lt8nk
Comment ça il existe de bon drivers ATI sous Linux ??? En tout cas très bonne nouvelle !
Posté le 11 juillet 2008 à 16:27:01
toto
Pour ma part j’ai déjà mis de la kubuntu kde 4 chez des gens ayant des connaissances informatiques sacrément réduites, ben une icône firefox, une icône vlc, une icône amsn et c’est fini…
J’exagère mais pas de beaucoup… Donc le Linux “grand public” au sens large c’est déjà tout a fait faisable, et tu donnes toi même un début de preuve (EEEpc xandros). Enfin c’est mon avis d’évangéliste :p
Posté le 11 juillet 2008 à 22:39:36
petitchevalroux
Moi je les comprends les devs de jeux de pas avoir envie de porter leur jeux pour a peine 1% du marché (si j’en crois mes stats analytics) et pourtant je suis linuxien de longue date. Quand je vois le bordel dans mon taf en tant que dev pour porter mes sites sur IE et FF, j’imagine même pas le taf pour un jeu.
Aprés si il y a des courageux qu’ils le font je suis preneur, mais je pense qu’on peut pas leur en vouloir tant que les linuxiens atteignent pas 20% des parts. Vivement qu’on y soit au 20%
Posté le 12 juillet 2008 à 18:26:54