Compiler une application flash pour iPhone / iPod Touch c’est possible !
Par Korben | Nb visites : 477

Je pense que cette info va intéresser plus d’un développeur ! Adobe vient d’annoncer la possibilité de créer des applications pour iPhone à partir de Flash… En gros, si vous êtes développeur flash, vous allez bientôt pouvoir proposer vos applications en téléchargement sur l’Appstore (et devenir riiiiiiiiiiche !)
Plus besoin de connaitre le langage de programmation Objective C… Il vous suffira d’avoir la prochaine version de Flash Professional CS5 qui vous permettra de compiler à partir du flash, des applications iPhone. Il ne s’agit pas ici d’un player flash packagé avec votre application, mais plutôt d’une veritable compilation en exécutable iPhone. Les applications sont donc (d’après ce qu’Adobe raconte), rapides et fluides.
Il existe déjà des applications Adobe Flash compilées pour iPhone sur l’Appstore :
Chroma Circuit |
Trading Stuff |
Fickleblox |
Just Letters |
South Park |
That Roach Game |
Red Hood |
Si vous avez hâte de tester la chose (et je sais que vous n’en pouvez déjà plus), inscrivez vous chez Adobe pour être au courant de quand sortira Flash CS5 en beta.
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Al-Kanz
Depuis cette nouvelle, certains prédisent la mort du marché des applications Iphone.
Posté le 6 octobre 2009 à 09:55:24
Korben
@Al-Kanz: pour quelle raison ? Au contraire, moi je trouve ça super pour développer ce marché et apporter encore plus de jeux sympas sur iPhone
Posté le 6 octobre 2009 à 09:57:54
Blusky
Cela permetrait il donc de programmer des applications iPhone sur PC ? Wait and see…
Posté le 6 octobre 2009 à 10:05:17
Ariakan
Mais carrément !
Quand on voit la qualité de certains jeux flash, on peut s’attendre à de belles surprises !
Le nombre de développeur va encore augmenté, plus besoin d’avoir nécessairement un mac (à vérifier du moins… je ne sais pas comment ça se passe les validations et les tests), plus besoin d’apprendre un nouveau langage, ActionScript est connu de milliers(/millions?) de personnes. Évidemment, le nombre de merde va augmenter… mais certains arriveront à tirer leur épingle du jeu je pense.
Posté le 6 octobre 2009 à 10:06:37
Trouver un voyage
Je suis d’accord avec Korben, il y a beaucoup de dev talentueux sous Flash. C’est une bonne nouvelle pour le monde de l’iphone.
Posté le 6 octobre 2009 à 10:06:41
Café Froid
Par contre, il est amusant de voir des applis Flash gratuites comme South Park Avatar passer à 0.79€ après compilation !
Posté le 6 octobre 2009 à 10:13:13
djeelo
ça c’est de la good news, je me réjouis de voir l’évolution des jeux sur iphone après le passage des dev flash . . . !
j’ai pas fini de le triturer ce joujou si je comprends bien
Posté le 6 octobre 2009 à 10:47:15
Nico
Owi owi owi ! Enfin une raison qui me motive à me mettre à l’AS3 ! ^^
Posté le 6 octobre 2009 à 10:54:55
colinus
Aaaargl!
LÃ j’ai failli tomber de ma chaise! Quelle bonne nouvelle…
Comme quoi c’est pas pour rien qu’Adobe ne développe pas de plugin flash pour safari sur iphone… ça va être la tuerie!
whoo!
Posté le 6 octobre 2009 à 11:14:29
zak
détrompe toi colinus, ce n’est pas parce que Flash peut être compilé pour créer une application iphone, que le tel pourra aller sur des sites flashs pour autant. Cette bonne nouvelle est la pour combler le fait qu’iphone n’intègrera pas flash pour le moment. A quoi ils pensent, Apple, d’ailleurs ?
Disons que c’est mieux que rien !
Posté le 6 octobre 2009 à 12:26:41
TrOu
Et un jour adobe décidera de faire payer flash.
J’en parlais pas plus tard que ce matin avec un prof (paye la coïncidence ^^) et il me parlais à juste titre de la révolution .gif
Posté le 6 octobre 2009 à 12:48:49
Badass
Alléluia mes frère!!, Loué avec moi ce grand jour, ou le seigneur, qui dans se bonté divine nous a donné….Flash…..et l’iphone, les réunit a présent – Amen
(flashDevelopperInside)
Posté le 6 octobre 2009 à 13:04:59
zak
Ils seront quand même moins réunis sur iphone que sur les autres téléphones
Posté le 6 octobre 2009 à 14:37:54
Des applications Flash dans nos Iphones « ACSEO
[...] informations diffusées par le Lab d’Adobe,relayées par Korben et bien d’autres, sont précises : la nouvelle suite logicielle Flash Profesionnal CS5 [...]
Posté le 6 octobre 2009 à 15:34:46
DarkeN Rahl
‘Sont chauds du zgegue chez Adobe
Stylé stylé bonne nouvelle
Posté le 6 octobre 2009 à 20:33:22
ETT
Intéressant pour les développeurs Flash, ca inondera l’app store d’applications
Sinon, c’est moi ou il dit « the multitaches » Ã 2:34 ?
Posté le 6 octobre 2009 à 21:24:56
shaoling
Pourra t-on compiler en utilisant le SDK, et donc faire usage des fonctionnalités de l’iPhone (google maps, accelerometre, contact, etc) dans les dits programmes Flash?
Si oui je cours apprendre le flash !!
Posté le 7 octobre 2009 à 01:11:01
GeekyJerome
« Cette bonne nouvelle est la pour combler le fait qu’iphone n’intègrera pas flash pour le moment ».
@zak : Le non support de flash pour iphone et cette nouvelle n’ont rien à voir, ce sont deux choses bien distinctes : ton emploi du verbe « combler » est inapropriée.
On a ici une réponse à un besoin de développer une application iphone avec un langage familier.
Posté le 7 octobre 2009 à 12:29:46
Compiler une application flash pour iPhone / iPod Touch c’est possible ! [Vidéo] | Romain Boulay
[...] : KorÂben – ComÂpiÂler une appliÂcaÂtion flash pour iPhone / iPod Touch c’est posÂsiÂble !. AKPC_IDS += [...]
Posté le 7 octobre 2009 à 20:09:36
St4n
Très très bonne nouvelle pour la communauté de développeur, reste à savoir si toutes les fonctionnalités seront disponibles, et donc par déduction: les jeux multijoueurs via socket serveur. Ce qui serait vraiment excellent!
Est-ce que l’AS 2.0 lui aussi sera supporté? (l’as 3 ça pue :/)
Est-ce que le gps, et toutes les variables systèmes (acceleromètres) seront accessibles?
Encore beaucoup de questions mais je suis inscrit à la beta !
Posté le 8 octobre 2009 à 07:29:17
St4n
Et en poussant encore plus la réflexion, est-ce que nous pourrions allier la wiimote avec l’iphone, sachant qu’il existe une api home made pour utiliser la wiimote dans flash !
Posté le 8 octobre 2009 à 07:33:33
Anyous
Pitier pas de jeux flash tout pourris sur l’iphone. On veux de vrai réalisation !
Posté le 9 octobre 2009 à 23:28:34
zak
@GeekyJerome: Ce n’est pas approprié, c’est vrai. Et bien evidemment qu’il s’agit de 2 choses bien distinctes, sinon je n’aurai jamais employé cette phrase.
C’est de la logique marketing de plus. Un ami m’a fait recemment: « T’as vu le Flash sort sur iphone !! Le premier tel a le faire ! » Bah non c’est pas vrai, le support flash n’est pas supporté par l’iphone. Et pour combler ce manque, Apple a fait ce partenariat avec Adobe. Maintenant, d’une certaine façon, aux yeux de tous, il y aura du flash disponible sur iphone, alors que c’est faux
Mais les « applications » Flash pourront être vendus sur l’AppStore, c’est pas mal du tout, disons que c’est mieux que rien. Mais ça n’empêche pas que le non-support de Flash est un manque chez la pomme.
Posté le 13 octobre 2009 à 15:19:15