Bouge ton corps devant ta xbox
Par Korben | Nb visites : 113

Microsoft vient de frapper un grand coup à l’E3 avec Project Natal, une nouvelle interface de Homme-Console pour la XBOX360 grâce à laquelle vous pourrez bientôt jouer à vos jeux vidéos avec tout votre corps !
Avoir l’air encore plus con que de jouer à la Wii, c’est possible ! Tout ça avec un super capteur qui peut détecter les mouvements de votre corps tout entier, et reconnaitre votre voix !
Et franchement, je dois dire que c’est plutôt impressionnant. J’avais déjà testé un truc similaire chez Orange qui était moins fluide / sensible que ce que j’ai pu voir là … Vivement la prochaine génération de console !
Maintenant ce qui fait ridicule surtout, c’est la taille des écrans qui ne permettent pas une immersion complète (mais ça viendra !)
w00t !
Je vous recommande aussi la lecture des sujets suivants
- Accro à la DS ? Voici une non-solution
- Comment convertir du PHP en Javascript
- Le rap des pompiers de Genève
- Profitez de mon expérience…chez l’opérateur Orange
- Installer Red Alert 3 sous Linux
- The Pirate Bay inaccessible pour les abonnés Orange
- The Pirate Bay lance une attaque DDo$ contre les avocats de l’IFPI
- Bronzer grâce aux U.V. de son écran
- C’est un beau dimanche finalement…
- EASEUS Data Recovery Wizard à télécharger gratuitement !







Olybop
elle est énorme la 2eme vidéo, c’est vrai que dans pas lgt on i sera…
*elle conduit drolement bien la nana XD*
Posté le 2 juin 2009 à 08:36:02
odenis
ca va etre trop cool pour le tapis le sket
Posté le 2 juin 2009 à 08:40:49
0racle
Ce truc marchera pas aux states…dès qu’il faut bouger un peu son cul ils passent à autre chose XD. Mais remarque, peut-être que ce sera tellement fun qu’on arrivera à en finir avec les ptits gamins chips-télé. ^^
Posté le 2 juin 2009 à 08:46:22
Steph (Technofeliz)
Ca a l’air excellent… à tester pour voir ce que ça donne en utilisation réelle…
Par contre il va falloir se mettre à construire des maisons (Mr Bouygues et consors, si tu lis ce blog…) avec des grands salons maintenant : il faudra de plus en plus de place devant l’écran…
Posté le 2 juin 2009 à 09:07:09
Kerien
Ou comment mettre un high kick dans sa TV! :p
Mais c’est clair que la vidéo de présentation (la deuxième) est franchement terrible et donne drôlement envie !
J’imagine de là Tomb Raider ou Prince of Persia. S’il faut grimper sur les murs du salon pour avancer dans le niveau, ça va être drôle ça!
Posté le 2 juin 2009 à 09:10:02
Sauker
Pas mal, le progrès s’accentue. Hélas pour les rares fois ou je joue, je reste quand même adepte du « calé au fond du canap, clopes café/bière posées à côté avec que mes pouces de stimulés ». Donc espérons que la prochaine génération conserve bien ce concept pour les désireux!
Posté le 2 juin 2009 à 09:26:01
Scrubs
Impresionné par la seconde vidéo. Ca ne me dérange pas d’avoir l’air encore plus con qu’avec la wii pour tester un système comme celui-ci. J’assume sans problème pour ça
Posté le 2 juin 2009 à 09:44:23
JangO
o_O
Ça a l’air d’être vachement sensible et de plutôt bien reconnaitre les mouvements !
Le coup du petit qui fait un combat, wow nice ! L’avatar a bien reproduit le truc !
Vivement que quelque chose comme ça sorte ! ( sur PC bien entendu =P )
Posté le 2 juin 2009 à 09:44:36
Vince1415
Sony avait déjà lancé cette façon de jouer avec l’eye toy sur PS2 il y a plusieurs années et le playstation eye sur ps3. Ceci dit cette évolution sur xbox semble assez fluide. Voyons quels seront les jeux utilisant ce principe et si c’est vraiment utile. Perso je préfère jouer a un jeu de voiture avec un G25 qu’avec les bras en l’air dans le vide sans aucun retour
Voyons ce que ca donnera.
Posté le 2 juin 2009 à 09:46:02
turbu
Ca peut être vraiment pas mal si ils arrivent vraiment à mettre en place ce qu’ils imaginent avec la présentation faite dans la seconde vidéo !
Mais ceci dit, il faut attendre de voir ce que ça donnera une fois sorti. Parce que des pétards mouillés dans le monde du jeu vidéo, on en voit souvent…
Par contre avec les jeux de foot, j’imagine même pas le nombre d’écrans cassés par des jets de chaussures ! xD
Posté le 2 juin 2009 à 09:57:56
Goda
Je suis le seul a avoir lu « Project Anal » ?
Posté le 2 juin 2009 à 10:05:36
ludovic
Ce sera certainement utile en terme d’interface mais c’est moins pratique qu’un pad pour la plupart des jeux. On ne peut pas rester éternellement les bras en l’air et on ne peut certainement pas reproduire tous les mouvements des jeux de combat. Comment en effet reproduire les déplacements en trois dimensions dans une arène ou sur un ring: à un moment on se retrouverait dos à l’écran ou hors de portée du capteur.
Posté le 2 juin 2009 à 10:06:35
Blazed
@ludovic: perso ça m’dérangereait pas de caler des cam supplémentaires pour retranscrire au mieux :k
Posté le 2 juin 2009 à 10:11:07
charlie
http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/ le live d’hier, pour le projet natal c’est à 95 min qui commence à en faire la démonstration
Posté le 2 juin 2009 à 10:15:17
Romz89
C’est vrai que ça peut être intéressant, mais pas pour tous les jeux ^^
), mais j’me dis que si le concept est réapparu sur Wii qui pensait entièrement le gommer, c’est qu’il n’est pas encore prêt à disparaître…
Puis, comme certains, j’suis assez adepte du concept manettes, calé dans un fauteuil ou autre (mais pas de clope ou de bière pour moi
Posté le 2 juin 2009 à 10:18:12
stunti
C’est Nintendo qui doit trembler. Un petit Left 4 Dead 2 a la tronconneuse ou a la hache dans mon salon je me vois bien…
Posté le 2 juin 2009 à 10:39:50
Blazed
http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39387271,00.htm (c’était prévisible)
Posté le 2 juin 2009 à 10:54:47
Dixours
Je suis en fauteuil roulant et j’arrive déjà pas à trouver un volant de console que je pourrais utiliser sans pédales (frein/accélérateur j’entends
) alors ce projet…
Les consoles, le prochain domaine d’exclusion des handis ?
Posté le 2 juin 2009 à 11:08:44
Bones
C’est moi ou plus ils bossent sur le gameplay interactif, plus ils font des jeux moches ??? ^^
Posté le 2 juin 2009 à 11:27:48
Micke7
Enfin faut pas réver non plus, la seconde vidéo n’est que du simulé pour l’instant.
Malgrés ça, suis quand même pressé de voir ce que cela va donner.
Posté le 2 juin 2009 à 11:40:23
Blazed
@ludovic: ah bah apparemment ça inclut deux cams
Posté le 2 juin 2009 à 11:44:54
steph
Ce qui m’impressionne le plus, et ce que je souhaite le plus finalement, n’arrive qu’en fin de la deuxieme video. Quand la fille arrive dans le salon, reconnaissance faciale, chat interatif, demarrage de film a la voix,…
En meme temps je joue jamais donc… mais le cote Mediacenter sans telecomande, je vote pour.
Posté le 2 juin 2009 à 11:56:35
steve jobs
sympa la première vidéo mais y a que moi qui est remarqué que dans la deuxième se sont les personnes qui reproduise ce qui a l’écran et non l’inverse c’est flagrant pourtant
Posté le 2 juin 2009 à 12:34:25
Galork
@steve jobs:
Quel serait l’interêt du système si il suffisait juste de reproduire ce qui passe à l’écran?
Enfin je me trompe p-e ^^’
Posté le 2 juin 2009 à 13:16:23
Blazed
@Galork: bin pour une pub ça a l’intérêt de faire croire à une immersion super précise… Mais j’trouve pas que ça se voit. Tu sais, recaler une fausse vidéo avec un peu de temps en arrière pour le jeu et ça y’est c’est synchro, y sont pas cons les mecs qui font ces pubs (enfin…)
Posté le 2 juin 2009 à 13:44:11
MaNu
OUCH Un futur coup dur pour Nintendo et sa campagne « Bouge enfin ta graisse! »
Et Sony dans tout çà avec son Eye-Toy?
J’avais trouvé un soft pour ma webcam qui me permettait de faire çà déjà , avec des mini-jeux pourris.
Wait and see!
PS:J’ai hâte d’essayer les vêtements virtuels de ma grande-tante du Canada!
Posté le 2 juin 2009 à 14:18:29
Blazed
@MaNu: SpaceCam ? C’est pas tout à fait le même principe, c’est plus de la réalité « augmentée » (même s’il est un peu pourri du cul ce soft)
Posté le 2 juin 2009 à 14:23:35
turbu
@steve jobs: En même temps la seconde vidéo n’est là que pour illustrer le concept. Donc bien évidemment que les personnes ne jouent pas vraiment aux jeux qui s’affichent sur l’écran.
Là je suis au boulot donc pas moyen de revoir la vidéo (merci le proxy ^^), mais de mémoire, au début de la vidéo il est inscrit un truc comme « Ceci ne représente pas l’état actuel du produit, mais le concept final » ou quelque chose de ce genre.
Posté le 2 juin 2009 à 14:29:01
Taha
Ce qu’il faut ajouter, c’est les coups qu’on doit recevoir, sur les manettes y’avait les vibreurs, après on peut imaginer une combinaison, qui va d’une part faciliter la détection de mouvement et d’autre de vibrer, si l’on recoit des coups, ou encore quand votre voiture en collision avec une autre … xD
Posté le 2 juin 2009 à 16:33:51
Teji
Je me demande comment on accelere avec sa voiture par exemple …
Les cameras doivent etre d’exelentes qualités et qu’il y ai un processeur de fou dérière … Au final la Wii avait de l’avance sur la Ps3 et la xbox360
Posté le 2 juin 2009 à 18:30:21
Slaminou
Je suis en complète extase devant le mec qui doit changer la roue pendant la course
(FUN WAYS TO PLAY TOGETHER !!!)
Ok, alors moi je conduis, toi tu change les roues, toi tu passe l’éponge sur le pare-brise et toi tu me donne à boire…
N’importe quoi !!!
Heureusement que tout le monde dispose d’un loft pour pouvoir se dandiner sans rien casser.
Posté le 3 juin 2009 à 00:20:42
Moi
le concept est trop bien mais il y a 2 choses que je comprend pas :
-Comment la camera va savoir qui est ou si on joue à 2
-Dans la deuxième video, on n’a pas eu la réponse de la question sur chuck norris
Posté le 3 juin 2009 à 02:26:41
JaguarTique
L’idée de départ est bonne, mais on a pas tous un plafond de 5 mètres de haut… Comment je fais pour jouer à ça sous mon lit-mezzanine ?
Et la reconnaissance vocal… Je supporte pas. On peut pas dire un mot à son pote à coté de soi sans que ce soit mal interprété par la cam…
Posté le 3 juin 2009 à 07:50:42
Yurexa
Effarent ! Tout simplement effarant !
Je trouve que ce bijou technologie va rendre le gameplay très sympa ! Surtout entres amis !
Posté le 3 juin 2009 à 22:00:22
Yuxx
wo wo wo wo wo wo !! trop fort tous ça !!
mais je reste comme même avec ma GameBoy Color
Posté le 3 juin 2009 à 22:47:24
Tech #10 - iPhoneE3Wave | Frenchspin.com (fr)
[...] Projet Natal en vidéo chez notre ami Korben. Google Wave expliqué (en anglais). Bing VS Google – Comparez les résultats. Google Squared – A vous de lui trouver des utilités ! [...]
Posté le 23 juin 2009 à 00:54:21